諸如陰陽(yáng)師,就按照我印象中18,19年左右我對(duì)配對(duì)的記憶吧,我剛辛辛苦苦練好一只傷魂鳥(niǎo)大蛇,算是舒服了,又流行清佛面,又是追書(shū)丑,我又費(fèi)勁吧啦整出來(lái)兩隊(duì),嘿,現(xiàn)在是不知火鯨骨開(kāi)的天下了()待我剛抽出不知火,好像是又出了瀧夜叉姬啥來(lái)著,后面沒(méi)玩了,就是那種永遠(yuǎn)追不上大部隊(duì),永遠(yuǎn)養(yǎng)不完的角色,抽到用不了,看著賊鬧心?! ?/p>
原神,不說(shuō)了,內(nèi)鬼迭起抽卡推薦角色pvp沒(méi)參與過(guò)原神的游戲生涯都不完整,然后永遠(yuǎn)刷不完的圣遺物。
光遇追季節(jié)追復(fù)刻,問(wèn)就是肝。
至于fgo,人盡皆知的一代版本一代神了,不多贅述。
玩下來(lái)只有方舟給我感覺(jué)是我永遠(yuǎn)的家,哪怕我像個(gè)不顧家的男人(?)在外面鬼混幾個(gè)月,回來(lái)之后還是我熟悉的那個(gè)小破船。
以上這些基本是在玩家留存率上突出的一些點(diǎn)?! ?/p>
還有一些我認(rèn)為鷹角在音樂(lè)和平面設(shè)計(jì)這方面真的很突出,他可以把很多小眾的愛(ài)好融進(jìn)設(shè)計(jì)力溢出的內(nèi)容中。我不懂設(shè)計(jì),但我覺(jué)得鷹角的宣傳上一直很吸人眼球?! ?/p>
故事劇情人物,硬要說(shuō)算是可圈可點(diǎn),讓人用共同記憶的,就會(huì)傳播。
總體來(lái)說(shuō),方舟可能屬于那種各方面相差不太多的六邊形木桶,只要不抽風(fēng)就很穩(wěn)妥。
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