游戲代理靠什么存活?無非就是玩家,玩家把握著游戲代理收益的命脈,氪金力度大,分成就高。如果玩家稀少,那么肯定就沒什么利潤了。針對游戲玩家少的問題,我們該如何做呢?
首先,我們可以從自己熟悉的領(lǐng)域入手,就拿我來舉例哈,我個人對仙俠、傳奇、暗黑系列的游戲比較熟悉,我會到一些比較大的平臺去尋找目標客戶,通常是V4V5級別以上的的氪金玩家,通過各種游戲亮點,把玩家吸引到自己的游戲里來。玩家進來了,再刺激消費,利潤不就出來了嘛。
其次,可以自己組建游戲公會,這個一般需要團隊操作,具體方法是去到熱門的游戲內(nèi)創(chuàng)建公會,通過世界頻道吸引玩家進入公會,通過公會內(nèi)融洽的氛圍引導(dǎo)玩家加群,在合適的時機導(dǎo)入推廣的游戲。但是值得注意的是,我們在線引流的時候要稍加注意自己的措辭,以免出現(xiàn)被舉報或封號的情況。不要貪圖一時口嗨,就肆無忌憚,如果不太擅長這方面,你完全可以找平臺合作,比如創(chuàng)娛開源,它的主要方向還是搭建游戲系統(tǒng),但不可否認的是這個品牌在游戲代理上面的實力,還有可能找到新的利潤突破口。
再者,也可以選擇和游戲公會合作,這樣就省心很多,只不過得到的錢要與公會進行一定比例分成。當然你不想的話,就組建公會洗量哈,一般公會都以推廣獨立的游戲為主,很少有運營游戲平臺的,這樣一來,就可以提供后臺給他們了,更加方便管理,更直觀獲取到玩家的信息,針對玩家制定的引導(dǎo)方案目的性更強,更有把握做出更大的利潤。
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