有效獲客的六大渠道(中小企業(yè)獲客渠道)

如果我們想知道什么是互聯(lián)網(wǎng)運營,我們必須先了解企業(yè)的目的。因為,運營作為企業(yè)的一份子,必須要為實現(xiàn)企業(yè)目的服務(wù)。

一、企業(yè)目的

當(dāng)問到企業(yè)是什么的時候,多數(shù)人的第一反應(yīng)是:“企業(yè)是以盈利為目的的組織”。利潤當(dāng)然是企業(yè)的重要目標(biāo)之一,但不是企業(yè)和企業(yè)活動的目的,也無法解釋所有的企業(yè)活動與決策的原因。比如,單以利潤動機而論,解釋不了喬布斯為什么要創(chuàng)造蘋果,解釋不了馬斯克為什么要創(chuàng)造特斯拉。利潤只是維系企業(yè)生存和發(fā)展的限制性因素,是檢驗企業(yè)效能的指標(biāo),但不是企業(yè)的出發(fā)點。

企業(yè)的核心目的是創(chuàng)造用戶。企業(yè)必須挖掘用戶需求并采取行動滿足,只有這樣,用戶才真的存在,市場才開始誕生。比如在喬布斯做出智能手機以前,沒有人認(rèn)為自己想要一臺智能手機,但是當(dāng)智能手機問世后,才有了智能手機的用戶群體和市場。

用戶決定了企業(yè)是什么。只有當(dāng)用戶愿意花錢購買企業(yè)的產(chǎn)品和服務(wù)時,企業(yè)才能盈利。企業(yè)認(rèn)為自己的產(chǎn)品服務(wù)是什么,有什么價值并不重要。用戶認(rèn)為自己購買的是什么產(chǎn)品,得到的什么“”價值“,才具有決定性的影響。因為這將決定這家企業(yè)是什么樣的企業(yè),該生產(chǎn)什么產(chǎn)品,以及會不會成功興旺。

所以,企業(yè)的目的是創(chuàng)造用戶,同時實現(xiàn)盈利。

二、企業(yè)獲取用戶的渠道

1.用戶分類

企業(yè)按產(chǎn)品服務(wù)的使用對象可以分為2類,一類是B端用戶(business),比如企業(yè)主、政府單位、學(xué)校和其他事業(yè)單位等,另一類是C端用戶(customer),也就是消費者個人用戶。我專注的領(lǐng)域就是在C端用戶運營,這也是需求量最大的運營崗位。

2.渠道演變

企業(yè)通過渠道去觸達(dá)用戶,并提供產(chǎn)品服務(wù)。C端獲客渠道經(jīng)歷了3個階段的演變:1.傳統(tǒng)渠道;2.PC互聯(lián)網(wǎng);3.移動互聯(lián)網(wǎng)。

傳統(tǒng)渠道是指在互聯(lián)網(wǎng)興盛以前就有的渠道,比如電視、地推、線下廣告等。

PC互聯(lián)網(wǎng)時期用戶主要使用電腦上網(wǎng),流量分布在各大門戶網(wǎng)站、搜索瀏覽器和客戶端里。此時典型的獲客渠道是搜索廣告,比如百度、360、搜狗神馬等。

移動互聯(lián)網(wǎng)時期,用戶主要使用移動設(shè)備上網(wǎng),比如手機、ipad等。移動互聯(lián)網(wǎng)時期里有細(xì)分為圖文信息流和短視頻兩個時期。圖文信息流時期用戶上網(wǎng)瀏覽的內(nèi)容主要以圖文形式呈現(xiàn),比如早年的今日頭條、公眾號、知乎等;短視頻時期就不用多說了,典型的是抖音和快手,當(dāng)然以前的圖文軟件如今也在適應(yīng)短視頻的潮流。

目前企業(yè)采取以移動互聯(lián)網(wǎng)為主,PC互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)渠道并存的方式獲取用戶。因為,只要ROI達(dá)標(biāo),每個渠道都是好渠道,區(qū)別只在于獲客規(guī)模了。

3.三域流量

如今,企業(yè)綜合獲客方式、獲客成本和觸達(dá)自由度等因素,將流量重新做了分類,分別為:商域、公域和私域,對應(yīng)也衍生了細(xì)分的運營邏輯和崗位。

1)商域指商業(yè)付費流量。

企業(yè)通過在各渠道付費推廣獲取用戶。對應(yīng)的運營崗位也被稱為渠道運營崗。國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)廣告形式經(jīng)歷了搜索廣告、圖文信息流和視頻信息流3個發(fā)展階段,象征著互聯(lián)網(wǎng)的演變,先從PC到移動,再從圖文到短視頻,也衍生出SEM投放、信息流優(yōu)化師和短視頻投放等渠道運營崗位。目前國內(nèi)線上的流量渠道主要由幾家頭部公司把控,比如:字節(jié)系、阿里系、騰訊系和百度系等。

商域場景下獲客的優(yōu)勢是速度快、規(guī)模大,但是成本很高,因為商域場景獲客是競價邏輯,相同的投放素材,誰的出價高,誰就能獲取更大的流量曝光。

2)公域指公共免費流量。

企業(yè)通過在各渠道輸出內(nèi)容獲取用戶。按內(nèi)容形式可分為圖文類和視頻類。圖文類通常稱為新媒體運營,如:公眾號運營、微博運營、小紅書運營等;視頻類內(nèi)容運營有,抖音運營、快手運營、B站運營等。

公域場景獲客的優(yōu)勢是成本低,劣勢是獲客速度慢,難度也高。而且具備原創(chuàng)內(nèi)容獲客的運營,在公司里很少見,具備這樣能力的人基本都會選擇創(chuàng)業(yè)單干。

3)私域,與公域和商域流量相對。

流量所有權(quán)屬于企業(yè)自身,并能夠直接連接用戶,可以自由觸達(dá)、多次使用和持續(xù)精細(xì)化運營。

目前私域的典型形式是APP和微信私域,對應(yīng)的崗位也被稱為用戶運營,APP對應(yīng)APP運營,微信對應(yīng)的有:微信運營、社群運營,公眾號運營如果以留存為主也可放在此類。

如今,企業(yè)通過各渠道獲取的用戶,通常會選擇留存到私域,再通過私域的運營去提升提升用戶生命周期價值(LTV),以及降低獲客成本(CAC)。隨著公域和商域流量見頂以及獲客難度的上升,私域流量運營愈加重要。

三、盈利模式

1.兩種盈利模式

1)常見的盈利模式是,企業(yè)通過廣告觸達(dá)用戶,銷售產(chǎn)品和服務(wù)獲取收入。

2)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)是特例,先通過免費提供產(chǎn)品服務(wù)來獲取用戶,當(dāng)用戶規(guī)模達(dá)到一定基數(shù)時,再進行變現(xiàn)。

此時的變現(xiàn)方式有兩種,第一種和常規(guī)方式一樣,直接賣產(chǎn)品和服務(wù)給用戶;第二種是給B端客戶提供廣告服務(wù)來獲取收入,通常兩種方式都會并存,對應(yīng)的公式如下。

2.盈利公式和影響因素

1)產(chǎn)品服務(wù)銷售收入=用戶數(shù)*轉(zhuǎn)化率*客單價。收入主要取決于用戶規(guī)模,產(chǎn)品定價相對穩(wěn)定。

2)廣告收入=活躍用戶數(shù)*每用戶平均收入。廣告收入主要受活躍用戶數(shù)影響。每用戶平均收入相對穩(wěn)定,主要受企業(yè)主廣告競價和消耗量影響。

對于以銷售收入為主的企業(yè)來講,用戶數(shù)量是最為重要的。而對于一些以廣告收入為主的企業(yè)而言,用戶活躍度也是影響盈利的重要指標(biāo)。

以互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為例,早期追求用戶規(guī)模,用戶增速放緩后會追求用戶時長的增長。截至2021年6月,中國網(wǎng)絡(luò)用戶規(guī)模達(dá)10.11億,其中短視頻用戶規(guī)模達(dá)8.88億,占網(wǎng)民整體的87.8%。當(dāng)用戶增量放緩時,以抖音和快手為代表的短視頻頭部企業(yè),已經(jīng)推出中長視頻計劃,與B站和愛優(yōu)騰等視頻平臺乃至教育行業(yè)搶奪用戶時長。畢竟用戶在這家APP多待1小時,在另一家APP就少待1小時。

圍繞企業(yè)的盈利模式,也產(chǎn)生了各個方向的運營崗位。除了前面說到獲取用戶的運營崗位外,還有提升變現(xiàn)效率以及活躍留存方向的運營崗位。

作者:劉庠 互聯(lián)網(wǎng)大廠高級經(jīng)理,績效常年S/A,億級增長操盤手。

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